Näytetään tekstit, joissa on tunniste Korttipelit. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Korttipelit. Näytä kaikki tekstit

perjantai 15. huhtikuuta 2016

Arvostelussa Exploding Kittens


Räjähtävät kissanpennut
Kuten aiemmin mainitsinkin, niin sain Alphageek:lta arvostelukappaleen Exploding Kittens pelistä, jonka taiteesta monet varmasti tunnistavat The Oatmealin. Peli aloitti matkansa ennätyksellisellä menestyksellä Kickstartterissa noin vuosi sitten. Loppuvuodesta pelin tukijat saivat omansa ja nyt peli on jo jonkin aikaa ollut myynnissä maailmalla. Suhteellisen tuoreesta pelistä on siis kysymys. Exploding Kittens on kevyt ja humoristinen peli internetin asukkaille käsitellen täten kissoja, räjähdyksiä, lasersäteitä ja vuohia.


Ensivaikutelmat
Laatikon avatessa ensimmäisenä käteen osuu lappu jossa todetaan, että älä nyt vaan lue näitä sääntöjä, sillä lukeminen on surkein tapa oppia (okei) ja käskee sen sijaan menemään osoitteeseen www.explodingkittens.com/how. Näinhän oli tietysti pakko tehdä ja niin otin ensimmäiset askeleeni räjähtävien kattien maassa paperilapun yllyttämänä. Opetusvideot olivat tosiaan toimivat, vaikka tottakai seuraavaksi kertasin sääntölehtisen läpi varmuuden vuoksi. Säännöt sai siis hetkessä haltuun ja ensimmäiset hihitykset nautittiin tottakai jo paljon ennen ensimmäistä peliä kortteja selaillessa.

Pelaaminen
Peli on pohjimmiltaan hyvin yksinkertainen, kuten hyvän "partypelin" kuuluu ollakin. Pakassa on räjähdyskortteja yksi vähemmän kuin pelaajia ja vuorollaan kukin pelaaja pelaa kädestään haluamansa määrän kortteja ja lopuksi hän nostaa pakan päällimmäisen kortin ja vuoro siirtyy seuraavalle. PAITSI, jos hän nostaa yhden räjähdyskorteista jolloin pelaaja luonnollisesti räjähtää pois pelistä naurunremakan saattelemana. PAITSI, jos hänellä sattuikin olemaan sopiva kortti räjähdyksen estämiseen ja nyt tuleekin pelin herkullisin vaihe, sillä tuo pommin välttänyt pelaaja saa nyt sujauttaa räjähteen mihin tahansa väliin pakassa muiden näkemättä. Seuraavat vuorot muuttuivat juuri paljon stressaavammiksi. PAITSI, jos pelaajilla sattuu olemaan sopivia kortteja, joilla välttyä nostamasta korttia laisinkaan tai omaa jonkun muun kätevän tavan käsitellä pakkaa ja näin pysytellä hengissä. Voittaja on luonnollisesti viimeinen elossa oleva pelaaja.

Exploding Kittens - NSFW Deck
Pelistä on olemassa myös musta "NSFW Deck"-versio, joka lupaa vuohien sijaan näköjään tissivelhoja. Pääsin ohimennen tutustumaan myös tähän versioon ja täytyy sanoa, että rajummista lupauksista huolimatta pidän melkein kokonaisuutena tavallista versiota parempana. NSFW-pakka tarjoaa kyllä joitakin täysosumia, kuten kissan leikkimässä alienia puskemalla itsensä ihmisen rintakehästä läpi. Suurin osa on kuitenkin hieman tylsiä eikä niitä voi oikein suositella edes mauttomammasta huumorista pitäville, koska ne ovat enemmänkin tasoa "läski kissa bikineissä." Tai ehken vain tylsänä akateemikkona tunnista tätä edes alapäähuumoriksi?

Ota molemmat?
Kahden version fyysinen ero on kuitenkin pelkästään korttien kuvituksessa ja nimissä. Säännöt ja kortit ovat muutoin molemmissa versioissa täysin samanlaiset, joten pelimekaniikan kannalta ei ole merkitystä kumman omistat. Yksi oleellinen hyöty mustasta laatikosta kuitenkin on ja se on se, että kaksi laatikkoa yhdistämällä (ja miksi ostaisit kaksi punaista, kun voit saada erilaiset setit) pelin viiden hengen maksimikoko kasvaa yhdeksään. Tällöin pommeja on pakassa jo kahdeksan ja se alkaa todella tuntua jännityksessä. Jos peli-illoissasi ei 2-5 hengen peli riitä mihinkään, niin hanki siis samantien molemmat.

Tuomio
Kevyttä todennäköisyyslaskentaa lukuunottamatta peli ei välttämättä tarjoa HC-lautapelaajalle paljoa. Se ei kuitenkaan ole selvästikään edes tarkoituksena, vaan kyse on hauskanpidosta ystävien kanssa, johon pääsee nikottelematta mukaan myös vähemmän pöytäpelejä pelaavat kaverit. Exploding Kittens täyttääkin kaikki hyvän partypelin ominaisuudet. Se on humoristinen, kevyt, nopea opettaa, nopea oppia, nopea pelata ja aiheuttaa eeppisiä hetkiä ja niistä seuraavia vakavia hajoamisia. Peliä on siis helppo suositella suurimmalle kohderyhmälleen eli partypelejä kaipaaville.

Pelikokemus muistuttaa itseasiassa entistä julmempaa Uno-peliä, jossa isomman korttinipun sijaan rangaistuksena on kuolema. Ehkä se kuuluisa HC-pelaaja voisikin viedä Exploding Kittensin mukanaan suvun peli-iltaan ja tarjota sitä helpoksi porttihuumeeksi pois ainaisista samoista perhepeleistä. Perhesuhteet varmasti rakoilevat molemmissa aivan yhtä tehokkaasti, paitsi että räjähtänyt pelaaja saa edes tilaisuuden hengähtää välillä ja hakea vaikka lasiinsa jotain väkevämpää.

Jostain pitää kuitenkin aina valittaakin, joten huomautampahan vaan, että jos laatikon kannessa lukee sääntöjen opetteluun menevän kaksi minuuttia, niin miksi sitten opetusvideo on neljä minuuttia pitkä? HA!



Lopuksi vielä kerran kiitos ja hatunnosto Alphageekille tästä tarjotusta tilaisuudesta paneutua Exploding Kittens peliin, joka muuten näyttää tätä kirjoitettaessa olevan heillä parhaillaan tarjouksessa.

www.alphageek.fi

torstai 7. huhtikuuta 2016

Arvosteluaan odottamassa: Kyllästynyt lohikäärmeisiin ja räjähtävät kissanpennut


Ärsyttäväähän se on, mutta blogi tuppaa aina kärsimään kiireistä ensimmäisten joukossa. Selväähän se on, että jos ei meinaa aika riittää tekemiseen, niin ei se takuulla riitä myöskään siitä raportoimiseen. Nyt vielä tuppaa tuo jäljelle jäävä vapaa-aika menevän tietysti tuon tuoreen pöytäpeliseuran tapahtumien ja tiedotusten kirjoittelun parissa. Pari arvostelukappaletta on kuitenkin siitä huolimatta pöydälle päätynyt ja niillehän pitää toki pyhittää ansaitsemansa aika. Pienenä ennakkohuuteluna ja vaikka ulkomaisittain "shoutouttina" mainittakoon, että yöpöydällä (joskin e-kirjana tabletin sisuksissa) lukuun päässeenä lepäilee "Kyllästynyt lohikäärmeisiin" eli kotimaista fantasiaparodiaa suoraan kirjailijalta itseltään ja jo muutamaan pelisessioon ehtinyt Exploding Kittens, jonka ihmeteltäväkseni lähetti Alphageek. Huumoria on siis luvassa parin arvostelun verran.

keskiviikko 27. tammikuuta 2016

Mitä pelasin vuonna 2015


1.1.2015 heti siinä puolenyön jälkeen, kun raketit oli katseltu ja palattiin sisälle pelaamaan, niin aloin tekstitiedostoon naputella ylös aina, kun olin pelannut jotain peliä. Hei olen insinööri tarvitsen välillä dataa. Varmasti joku peli on jossain vaiheessa vuotta unohtunut, mutta varsin tunnollisesti niitä naputtelin ylös ja aloitin itseasiassa jo uuden listauksen tällekin vuodelle. Pelejä kertyi lopulta sattumalta 52 kappaletta eli tasan peli per viikko, joka on ihan mukava saalis.  Monia pelejä on tottakai tullut pelattua useita kertoja vuoden aikana, mutta näitä en seurannut erikseen. En osannut yhtään arvailla, millaiseen summaan lopulta päätyisin, mutta tämä kuulostaa sinäänsä ihan hyvältä tulokselta. Vaihtelua on ainakin ollut ja ei tämä ole tullut edes millään hektisellä tahdilla, vaan aina silloin tällöin pienen peli-illan pitämällä. Säännöllisempi pelaaja saa siis helposti huomattavasti isomman luvun aikaiseksi.

Tämä on muuten ihan hyvä tapa myös seurailla, että mitkä pelit olisi aika myydä lautapelikaapista eteenpäin. Lautapelien lisäksi olen tosin kirjannut kaikki pöytäpelit samaan listaan sen enempää syrjimättä. Ja juu huijasin sen verran, että merkkasin erikseen normaalin X-Wingin ja X-Wing Epicin. Onhan se WH40K:n Apocalypsekin nyt ihan eri saavutus, kuin normipeli. Itse lopullinen lista näyttää nyt sitten tältä:

7 Wonders
Aavikon karavaanit
Alhambra
Ashes: Rise of The Phoenixborn
Bang!
Bang! The Dice Game
Betrayal at House on the Hill
Blood Bound
Blood Bowl
Blood Bowl Team Manager
Boss Monster
Cards Againts Humanity
Citadels
City of Remnants
Colt Express
Cthulhu Dice
Dead of Winter
Dogs of War
Dungeon Petz
Dungeons & Dragons
Eclipse
Eldritch Horror
Escape The Curse of the Temple
Exploding Kittens
Fairy Tale
Galaxy Trucker
Gang of Four
Gloom
Guillotine
Hanabi
Hero Quest
Kings of Mithril
Legendary: Villains - a Marvel Deck Building Game
Lords of Waterdeep
Love Letter
Monty Python Fluxx
Power Grid
Qin
Sheriff of Nottingham
Smallworld
SmashUp
Star Fluxx
The Resistance
Thurn und Taxis
Ticket To Ride
Tsuro
Warhammer 40.000
X-Com
X-wing
X-Wing Epic
Zombicide
Zombie Dice

Ja sitten uutta putkeen...

Edit 31.1.2016 Kirjanpidosta uupui pari peliä vielä.

torstai 29. lokakuuta 2015

4 pelaajaa, 4 peliä, yli 4 tuntia, alle 4 skottiruutuhattua


Pidimme viime viikonloppuna poikienillan neljällä hengellä ja valitsimme tarkoituksella vain niitä maksimissaan neljän pelaajan pelejä päivän ohjelmaan. Se on nimittäin näissä nurkissa suorastaan harvinaista herkkua. Meillä kun tuppaa väkeä olemaan lähes poikkeuksetta vähintään se viisi henkeä paikalla, joten ne perinteiset 2-4 pelaajan pelit jäävät kaappiin ja nykyään yleensä myös kaupan hyllylle.

Valitsimme pelit tarkkaan tarkoituksenamme pelata itselle uusia pelejä.Varustauduimme juomin, herkullisella venäläisellä savujuustolla ja muilla naposteltavilla ja aloitimme pelien läpi tahkoamisen. Setti oli varsin monipuolinen ja mielenkiintoinen, joten ajattelimpa kirjata näistä tuoreista tuttavuuksista muutaman ajatuksen ylös...


Peli #1: City of Remnants

Matkamme alkaa fiilikseltään hyvin cyberpunkmaisesta dystopiasta City of Remnantsin kaduilta.

Hot rain falls down upon a cold, rotting city. Here the Yugai, a species of militant humanoids, leave the survivors of the worlds they have ransacked and destroyed. It is a prison and a work camp, a place for those who lived through Yugai invasion to live out their remaining years as slaves. This is Gatorum, the City of Remnants.

Vaikka taustatarinaan kuuluvatkin avaruusolennot ja orjaleirit, niin lopulta kyse on kuitenkin jengitaistelusta kaupungin herruudesta. Toki alienien partiot tuottavat joskus katastrofaalisiakin ongelmia jengien voimasuhteille, mutta ainahan ne kytät ovat jengien niskaan hengittäneet. Kukin pelaaja siis kontrolloi yhtä tälläistä hämäräpuuhissa häärivää joukkiota, jotka äkkiseltään näyttävät toistensa kopioilta, mutta todellisuudessa omaavat kukin erilaiset vahvuudet johtuen pienestä korttipakasta, joka jokaiselle pelaajalle annetaan pelin alussa. Pakka sisältää tottakai jengiläisiä, mutta myös erilaisia aktiviteettaja, joita kukin jengi harrastaa. Pelissä oppiikin nopeasti vihaamaan keltaista jengiä, joka nappaa parhaat palkkasoturit muiden nenän edestä ja karttamaan punaista jengiä, jolla riittää miesvoimaa tarvittaessa lähes täysimittaiseen sodankäyntiin ja niin edelleen. Remnantsissa ei kuitenkaan aiheuteta pelkästään tuhoa vaan myös haalitaan lisää väkeä omiin joukkoihin ja pystytetään rakennuksia tuottamaan erilaisia hyödykkeitä ja muita etuja niitä hallitsevalle jengille. Kaikki tämä perinteisten voittopisteiden kartuttamiseksi. Business as usual siis...

Tilanne pelimme loppuessa. Keltaiset lähes kirjaimellisesti pesty laudalta

Teema on pelissä siis mukana vahvasti, jos cyberpunkkailusta tykkää ja kukapa ei tykkäisi. Tekemistäkin pelissä riittää ja ensimmäistä kertaa kaiken sälän keskellä vähän ahdistaakin, että mitä ihmettä tässä pitäisi tehdä. Mikä on tärkeää ja mikä ei? Tarvitsenko kipeimmin ensiksi tuon hakkerin riveihini vai rakentaisinko huumelabran vai asetehtaan vai ostaisinko mustasta pörssistä tuon läppärin, jonka joku on onnistunut tänne salakuljettamaan vai apua pitäisikö jengiläisteni olla jo matkalla kaduille? Alkujärkytys kuitenkin tasaantuu ennen pitkää ja viimeistään toisessa pelissä olet jo paljon paremmin kärryillä. Peli itsessään ei onneksi rankaise sinua valinnoistasi, mutta toiset pelaajat senkin edestä. Tasapaino on häilyvä ja vastustan heikkoon kohtaan isketään säälimättä, koska resursseja ei uskalleta venyttää liian pitkälle tai jätät itsesi vain seuraavan jengin armoille.

Sanoin, että peli ei rankaise sinua valinnoistasi, mutta se ei tarkoita, etteikö se rankaisisi sinua lainkaan. Se nimittäin tekee sen täysin satunnaisesti. Jokaisen kierroksen lopuksi kaupunkiin tippuu mielivaltaisiin paikkoihin Yugai-partioita ja jos joukkosi sattuvat olemaan samassa ruudussa, niin toisen yksikön matka on tullut tiensä päähän. Jos olet onnekas tai hyvin varautunut, niin virkavalta on nopeasti entinen ja saanet heidän savuamista jäänteistään muutaman pisteenkin. Huonolla tuurilla alieneilla on raju ylivoima ja jengiläisesi päätyvät ruumishuoneelle. Nämä partiot eivät varsinaisesti ole iso uhka, koska niitä osuu vain muutamaan ruutuun kierroksessa, mutta kuulemma peliä on kuitenkin kritisoitu siitä, että huono onni partioiden kanssa saattaa tarkoittaa koko jengisi romuttumista puolustuskyvyttömäksi. Ymmärrän ongelman, mutta toisaalta se omalta osaltaan sopii pelimaailman henkeen.

Minulla on sellainen olo, että pelimekaniikassa on jokin pielessä, mutta en osaa paikallistaa varsinaista ongelmaa. Ehkä kyse ei ole varsinaisesta pelimekaniikasta vaan kyse on vain siitä, että peli ei yksinkertaisesti ole järin aloittelijaystävällinen eikä todennäköisesti sovi kovin hyvin kasuaalimpien lautapeliharrastajien kanssa pelattavaksi. Peli on säälimätön aivan kuten sen maailmakin ja se on periaatteessa jopa hieno asia. Peliseura kannattaa varmaan muutenkin valita huolella, koska veikkaan, että tämä kuuluu niihin peleihin, joissa on mahdollista katkaista ystävyyssuhteita. Nämä ovat tietenkin vain ensimmäisen pelikerran tuntemuksia, mutta peliä voisi kokeilla joskus toistamiseenkin.


Peli #2: Escape: The Curse of the Temple

Edes välipalapelin aikana ei aina pääse rentoutumaan, sillä seuraavaksi oli aika kaivaa Indiana Jones -hattu naulakosta ja yrittää epätoivon vimmalla pakoon kirotusta temppelistä, kun pelin nimi kerran on Escape.

Minulle on mainostettu Escapea monta kertaa ennenkin sen hieman erilaisen idean takia. Kukaan ei ole kuitenkaan osannut kuvailla peliä niin, että olisin siitä juuri kiinnostunut. Syy lienee siinä, että tämä peli täytyy vain kokea itse. Escapea pelataan 'reaaliajassa' eli pelit kestävät tasan 10 minuuttia ja tätä varten pelin mukana tulee CD. Taustamusiikin ja ajan mittaamisen lisäksi CD:llä myös kumahtelee välillä kongi, jolloin pelaajien tulee toimia pelin ohjeiden mukaisesti. Raitoja on levyllä pari erilaista, joten ihan heti tahtia ei opi myöskään ulkoa. Pelimekaniikka on simppeli eli heitellään noppia niin pirusti ja toivotaan oikeita tuloksia. Tietyillä nopilla saat laittaa uuden laatan pelipöydälle, tietyillä tuloksilla liikutaan huoneesta toiseen ja tiettyjä tuloksia tarvitaan aarteiden löytämiseen ja lopulta pakoon.

PANIIKKI! HEITÄ SITÄ NOPPAA!! TUU AUTTAMAAN! MIKSI TE JAOITTE RYHMÄN!?!!?

En olisi uskonut, että lautapelissä voi hengästyä. Escape on hyvin hektinen peli, mutta se täytyi vain itse kokea, että sen vihdoin ymmärsi. Kyse kun ei ole pelkästään oikeiden tulosten heittämisestä vaan niitä on saatava oikeassa paikassa ja pelkästään omat nopat eivät välillä edes riitä vaan tarvitaan useampi pelaaja keräämään haluttuja tuloksia samaan huoneeseen. Voit myös säästää tuloksiasi, mutta se voi kostautua sillä saatat myös menettää noppia tai ne saattavat joutua jäähylle, kunnes saat purettua kirouksen niiden yltä. Yllä olevassa kuvassa esimerkiksi kahdelta pelaajalta kaikki nopat ovat joutuneet kirouksen uhriksi eivätkä he voi tehdä mitään ennen kuin joku toinen pelaaja pääsee heidän luokseen ja onnistuu omilla nopillaan vapauttamaan toveriensa nopat. (Tässä kohtaa oli siis hyvä tilaisuus napata valokuva kesken pelin.) Tiimityöskentely ja kommunikointi on siis tärkeää...tai hirveä paniikissa toisille kiljuminen.

En ehkä erityisesti rakastanut peliä, mutta ainakin se oli erilainen, nopea ja tavallaan kokemus itsessään.


Peli #3: Dungeon Petz

Nelikon ainoa, jota olen pelannut kerran ennenkin. Niin riipaisevan akateemista kuin se onkin, niin teos tunnetaan meillä "Kakan lapiointipelinä" tai kaverien kesken vain "kakkapelinä." Todistitte juuri yhden hirveimmistä avauksista lautapelille ikinä, mutta uloste on väistämätön osa eläinten kasvattamista ja näin myös Dungeon Petzissä.

Breeding and selling petz. Sound simple and safe? Well, we forgot to mention that those petz are for Dungeon Lords. This means magical, playful, sometimes angry monsters that constantly desire attention and at the very moment you want them to demonstrate their qualities to buyers they are sick or they poop. Sometimes you are even glad that you got rid of them – but the profit is unbelievable.

Dungeon Petz on siitä vaarallinen peli, että sen söpön ja hellyyttävän ulkokuoren alle kätkeytyy yksi sadistisimmista ja kammottavimmista resurssihelveteistä. Genrestä löytyy varmasti julmempiakin edustajia, mutta en usko, että yksikään niistä on naamioitu yhtä viattomaan teemaan. Yleensä työläistenasetteluissa vuorot kiertävät järjestyksessä ja kukin pääsee vuorollaan aloittamaan kierroksen, jolloin on aika varmaa, että jossain vaiheessa saat sen kipeästi kaipaamasi paikan omaksesi. Dungeon Petzissa sen sijaan järjestyksen ratkaisee pimeänä tehtävä huutokauppa, jossa valuuttana toimivat työläiset itse! Voit heittää kaikki työläisesi yhteen kasaan jolloin todennäköisesti pääset valitsemaan ensin, mutta etpä sitten saakaan kierroksella yhtään mitään muuta. Rahalla voi korvata osan työläisistä huutokaupassa, mutta se ei silti tee asiasta juuri sen helpompaa. Varsinkin, kun jotkut kohteet vaativat useamman työläisen tai jos työläinen lähetetään ostoksille, niin samaan läjään sen kanssa on täytynyt älytä laittaa myös rahaa ja... silti voi käydä niin, ettet saa juuri mitään mitä olit suunnitellut tarvitsevasi.

Huomaa tyhjä häkki, jonka pohjalla ruskeita kuutioita. Juu. Ihan oikeasti. 
Mutta tämä oli vasta alkua! Monstereiden tarpeiden täyttäminen on tottakai ensiarvoisen tärkeää, jotta niistä kasvaa terveitä ja tyytyväisiä näyttelyvalioita, jotka voi sitten myydä erilaisille pääpahiksille tuntuvasta rahasummasta. Vitsi on vain siinä, että työläisiäsi asetellessa et vielä edes tiedä millaisia tarpeita hirviöilläsi tulee tällä kierroksella olemaan! Todennäköisyyksien varassa yrität siis kahmia oikeanlaista ruokaa, tarpeeksi kehittyneitä häkkejä, riittävästi leikkikaluja JA KYLLÄ yrität myös keksiä tavan miten siivota eläinten jätökset ilman, että ne syövät työntekijöitäsi. Eikä tässä ollut vielä edes kaikkia vaihtoehtojasi. Eikä riitä, että kasvatat suurimman ja hurjimman hirviön ehei. Jokaisella kierroksella paikalle tulee eri pääpahis, jolle voit halutessasi myydä lemmikkisi. Ostajilla on kuitenkin erilaisia vaatimuksia hirviöidensä suhteen, joten parhaat rahat saadaksesi sinulla pitää olla juuri oikealla tavalla kasvatettu monsteri tarjolla juuri oikealla hetkellä.

Dungeon Petz vaatii masokistista luonnetta ja hyviä hermoja selvitä junaturmista. Todella haastava peli. Todella viihdyttävä peli. Todella tuskallinen peli. Mutta sitä on pakko pelata lisää.


Peli #4: Ashes: Rise of the Phoenixborn

Yön saapuessa oli aika vaipua synkkiin yksinäisiin ajatuksiin, kaivaa velhonkaapu komerosta ja alkaa juonia kollegoiden päänmenoksi, sillä se on pelin henki, kun kyseessä on Ashes: Rise of The Phoenixborn. Verilöyly saattaisi olla paljon pahempi ellei vähän väliä tulisi pysähdyttyä ihailemaan pelin silmiä hivelevää kuvitusta.

Phoenixborns, demi-gods and protectors of this world are the great saviors of their civilizations. Before they came into existence, the humans were plagued by monsters like chimeras that took away their lands and forced them to live in walled-off cities. When the Phoenixborns came, they fought off the chimeras and freed the lands for humans to take over once again. 
But the time of peace was short-lived. A prophecy arose that if one Phoenixborn was able to absorb enough Ashes of others, they would ascend into full gods and take mastery over this world. This, as well as humans' greed for land, fueled the War of Ashes. The great cities now fight among each other, each one of them with a Phoenixborn at its helm, and you will decide who will rise and who will fall to ashes.

Okei huijasin tai pikemminkin meitä huijattiin, sillä kyseessä on periaatteessa kaksinpeli. Toki peliä pystyy pelaamaan myös neljällä hengellä 'draftaamalla', mutta se ei tuntunut mielekkäältä, kun peli on vielä täysin vieras, joten tyydyimme vielä toistaiseksi vain harjoittelemaan kaksintaisteluina pelin valmiiksi tarjoamilla pakoilla. Vaikka kyseessä ei olekaan keräilykorttipeli, niin sen ytimessä on silti pakan rakentaminen, mutta tähän emme vielä juuri paneutuneet. Pelaaja kuitenkin valitsee ensin oman phoenixborninsa, jonka ympärille ryhtyy rakentamaan pakkaansa. Eri hahmoilla on erilaiset kyvyt ja heidän kestonsa, pöydässä olevien taikojen maksimimäärä ja kutsuttavien hirviöiden määrä vaihtelee. Sama pakka ei siis toimi tuosta vain hahmolta toiselle.


Haluaisin todella välttää pelin vertaamista Magic The Gatheringiin, mutta se on yksinkertaisesti mahdotonta. Vaikka peli hankitaankin yhtenä laatikkona (ja toki tulevaisuudessa sille on tulossa lisäosia) sen sijaan, että kortteja kerättäisiin sokkona pieni pakkaus kerrallaan (tai rahtikontillinen kerrallaan, mutta ymmärsit kyllä), niin kuitenkin molemmissa pari velhoa tappelee keskenään yrittäen saada toisen hengiltä kutsumalla hirviöitä ja viskomalla taikoja tämän kimppuun.  Mutta Ashes kuitenkin eroaa monilla tavoin tästä ilmeisestä kilpailijastaan... Tai näin ainakin kovasti tahtoisin kirjoittaa. Totuus kuitenkin on, että en osaa vielä sanoin kuvailla kunnolla pelien todellista eroavaisuutta. Tottakai korteissa on erilaisia mekaniikkoja ja niitä hyödynnetään erilaisilla tavoilla ja vuoro- ja kierrosjärjestyksen kiemurat ovat täysin erilaisia, mutta en kertakaikkiaan keksi tapaa, jolla myydä tätä peliä henkilölle, joka on tottunut katsomaan nenänvarttaan pitkin keräilykorttipelien harrastajia. Vastaavasti taas niitä harrastavat henkilöt todennäköisesti saavat aivohalvauksen, kun kuulevat, että Ashesissa pelaajan käytössä olevat "manat" heitetään nopilla.


Ah nopat no se ainakin on varsin näkyvä ero moniin perinteisiin korttipeleihin verrattuna. Pakkaa rakentaessa nimittäin korttien lisäksi valitset myös noppia hahmoasi varten ja nämä sitten määräävät millaisia manatyyppejä sinulla on käytössäsi. Ja tämä oli itseasiassa ihan hyvältä vaikuttava systeemi. Kunkin kierroksen alussa heitetään noppia ja näet koko ajan miten nopat hupenevat taikoja tehdessä ja tottakai myös noppien kääntelyyn on erilaisia tapoja, jos ne eivät millään kohtaa tarpeitasi.

Kierros- ja vuorojärjestys varmaan Ashesin erottaa eniten muista vastaavista peleistä. Kun useimmiten voit polttaa kerralla niin paljon resursseja kuin haluat ja kaataa sitten kaiken vastustajan niskaan yhtenä pallona, niin Ashesissa kierrokset jakautuvat moniin pieniin vuoroihin. Kukin pelaaja tekee vuorollaan maksimissaan yhden "main actionin" ja yhden "side actionin" ja sitten vuoro siirtyy seuraavalla. Tämä tarkoittaa sitä, että asioihin on mahdollista reagoida koko ajan, jos olet säädellyt resurssejasi oikein. Hyökkääjä ei siis ehdi täyttää sitä valtavaa palloaan yhtä helposti, kun vastustajalla on mahdollisuus käydä tökkäämässä neulalla siitä ilmat pihalle kesken kaiken. Tätä on mahdotonta sanoa luotettavasti vasta parin pelin jälkeen, mutta teoriani ainakin on se, että jos Ashesilla on joku pelillinen etu kilpailijoihinsa, niin se on todennäköisesti taktisempaa ajattalua ja huolellisempaa suunnittelua vaativat pelivuorot.


Asia johon rakastuin pelissä täysin on kuitenkin sen kuvitus. Taiteilijat ovat olleet mukana myös tekemässä hyvin erilaista ja värittömämpää Dead of Winteriä, mutta siitäkin huolimatta jäljen tunnisti hyvin. Aion siis pelata peliä toistekin ihan vain ihaillakseni lisää sen kortteja.


Mutta millä tempulla tätä nyt sitten houkuttelisi ihmisiä kokeilemaan? Ööö no jos ajatellaan poikkeuksellisesti laatikon sisäpuolelta, niin yksi pelin velhoista on Game of Thronesin Ygritte yhdistettynä Frozenin Elsaan? Kuulostaa parhaalta mainosidealta tähän mennessä ainakin itse valitsin heti punapään... Aihe vaatii siis vielä runsaasti perehtymistä lopullisten tulosten saavuttamiseksi.

Tässä siis teille neljä aivan liian pitkää pintaraapaisua peleihin, joista riittäisi kirjoitettavaa paljon enemmänkin. Jokainen oli kuitenkin vähintään kokeilemisen arvoinen, joten aika ei missään nimessä mennyt hukkaan.

torstai 5. maaliskuuta 2015

lauantai 22. marraskuuta 2014

Blogikirja M3.014.#13: Hirviöitä ja hirveyksiä?



Kyl mä viel bloggaankin jossain väleissä...Yritän ainakin.

1. Boss Moster

Ehti sitä yhden lautapeli-iltapäivänkin viettää. Muut pelit vanhoja tuttavuuksia, mutta Boss Monsteria pääsin viimein kokeilemaan ja se vaikutti sen verran viihdyttävältä, että täytyy sitä tässä ihan peukuttaa erikseen. Ainahan tälläiset pelit vetävät puoleensa, joissa pelataan pahiksia ja johdetaan hyviksiä surman suuhun. Pelin ideana siis on, että kukin pelaaja rakentaa korteista oman luolastonsa, jonne kylään saapuvat sankarit lähtevät seikkailemaan ja heidät tietysti yritetään nirhata erilaisin ansoin, taioin ja monsterein. Tykkäsin. Täytyy testata lisää.


2. Kansallisena Pelipäivä figuohjelmaa Porin kaupunginkirjastolle

Pelipäivä ohi ja setit kirjastolla taas vedetty. Eipä niistä oikein sen syvällisempää sanottavaa. Näin harrastajan itsensä näkökulmasta, niin oleellisinta oli varmaan päästä hieman sekoittamaan ja tutustumaan keskenään eri pelilajien harrastajien kanssa. Sai luotua hieman kontaktia figu-, rooli- ja liveroolipelaajat keskenään.


Satakunnassa on muuten nykyään larppaajiakin. Heistä toivottavasti kuulemme vielä

3. Blood Bowl-liigan semifinaali

Kuusi lohkopeliä ja kaksi pudotuspeliä myöhemmin oli vastassani semifinaalipeli Norseja vastaan. Sen verran lyhyt liiga kuitenkin suhteessa, että Norset ovat vahvassa asemassa aloituskykyjensä ansiosta ja joukkue oli vielä imenyt itseensä leveleitä sen verran, että inducementtejakin kiskoin makoisat 250.000. Peli oli ankara, pitkä ja armoton. Virheisiin ei ollut varaa ja niitä ei myöskään annettu ja sitä rataa ja muita urheilulatteuksia rankan matsin jälkeen. Varsin pitkäksihän peli venyi ihan fyysisestikin, sillä ratkaisu tapahtui vasta jatkoajan toiseksi viimeisellä vuorolla, kun salohaltiani onnistuivat vihdoin lyömään tauluun luvut 3-2. En ole varmaan ikinä muuten ollut minkään pelin jälkeen näin poikki, kuin tällöin. Vein siis kuitenkin finaalipaikan ja nyt vastassa ovat enää liskot, joita vastaan olen kokenut ainoan tappion tässä liigassa. Pitkä ja kuoppainen ylämäki jatkuu, mutta onneksi haltioiden askel on kevyt.

Ei näin! Unohdin itse kameran, mutta onneksi Kardinaalilta sain edes kamerakännykaappauksen

keskiviikko 9. huhtikuuta 2014

Blogikirja M3.014.#6: Pelejä kaikenlaisia

Tottakai tämä liittyy päivän aiheisiin kehtaatkin epäillä

1. Akateeminen yöpeliradio

No viikonloppu ainakin oli pelien täyttämä alkaen jo perjantaiyöstää, kun tuli maalaillessa kuunneltua akateemista yöpeliradiota. Ihan jännä kokemus ja toivottavasti tälläistä saataisiin tulevaisuudessa lisääkin. Hetkittäisestä myötähäpeästä huolimatta.

Pohdinta on ankaraa

2. International Tabletop Day

Lauantaina sitä todella vasta sitten tottakai pelattiinkin. Istuttiin alas oman pienen vakavampien pelien ydinporukan kanssa ja pelattiin koko päivä. Ei kai sitä sen virallisempaa tapahtumaa tarvitakaan ja päivämäärä oli tekosyistä parhaimpia. Pöydällä pyörähti päivän aikana Mansions of Madness, Guillotine, BANG! ja Resistance. Tuntui takkiin tulevan kaikissa paitsi Resistancessa, mikä on toki hälyttävää sinäänsä. Todella mukava päivä joka tapauksessa. Siitä onkin vierähtänyt ihan liikaa aikaa, kun viimeksi saanut vain rentoutua lautapelien parissa ja pitää hauskaa.


Porukan lähdettyä katselin vielä tosiaan live streamiä amerikoista, kun International Tabletop Day sellaistakin tarjoili. Sielläkin niitä nörttejä pelaili, tosin paikalla oli niin suuri määrä näyttelijöitä, että saattaahan kyseessä olla pelkkä salaliitto. Oli siellä joitain hämäriä itselle uusia tuttavuuksia pelattavien joukossa, mutta ehkä isoin nappaus striimista oli, että Tabletop-sarja saa kolmannen kautensa. Hieno uutinen ja tähän aiheeseen tulen vielä varmasti palaamaan. Tähän myös liittyy postauksen tyttönen, sillä keskustelusta bongasin myös maininnan, että Wheaton on törmännyt Karen Gillaniin ja pyytänyt tätä vieraaksi ohjelmaan ensi kaudelle. Neito tunnettaneen parhaiten Doctor Whon Amy Pondina, mutta näyttävästi pian myös Guardians of The Galaxystä.

Oli aiemmin päivällä muuten myös jotain outoa höpinää pelikurssin vetämisestä yliopistolla ensi vuonna, mutta minä nyt kuulen aina ihan hirveästi ylimääräisiä ääniä.


3. Ihan vaan random nelkkarifiilistely

Sunnuntaina pelattiin poikain kanssa vähän pikkupelejä viikonloppuna verryttelynä. Ei kai siinä sen kummempaa siitä on vain aikaa kun itse ihan rehellisesti tavallisen pelin 40k:ta saanut pelattua.

4. Pieni turnaus tuloillaan

Ensi lauantaina olisi taas pieni kahdeksan hengen ja 750 pisteen turnaus Porin Pelikaupalla. Viimeksi en koulukiireiden takia osallistunut, joten nyt kirmasin sitten jonoon ensimmäisten joukossa. Ei tässä aika tahdo kunnolla riittää valmisteluihin tälläkään kertaa, mutta maalatulla armeijalla pelaan joka tapauksessa siitä en anna periksi. Deathwatch ei nyt taida ainakaan ehtiä parissa päivässä valmiiksi, joten luvassa lienee tuttuun tapaan Eldar, vaikka siinäkin toki maalailtavaa vielä.

5. Tau Incoming!

Allekirjoittaneen pitäisi kuulemma tuon turnauksen jälkeen maalata listallinen Tauta. Sitä siis vissiin luvassa.

sunnuntai 6. huhtikuuta 2014

International TableTop Day 2014 Live Stream



Pelasin koko päivän ja nyt tuijotan jo tätäkin...

International TableTop Day 2014 Live Stream

Väliaikamusiikki tekee kyllä hulluksi.

Julkistivat muuten juuri ennen taukoa Tabletop -sarjan 3. kauden tulevaksi. Mikäkö sarja se on? No siitä täytyisi kyllä blogata joku päivä myöskin...

perjantai 4. huhtikuuta 2014

International Tabletop Day 5.4.2014


Huomenna pitää ehdottomasti pelata enemmän pelejä. Koko maailman pitää pelata enemmän pelejä ja nimenomaan huomenna lauantaina, koska tuolloinhan on International Tabletop Day. Itse taidan olla hengessä mukana ihan vain rauhallisten(hah) kotipelien muodossa, mutta vilkaiskaapa ihmeessä tapahtuman kotisivuja, sillä Suomestakin löytyy useita tapahtumia useammasta eri kaupungista. PLAY MORE GAMES!




I wish...



Jos ensi vuodeksi hoitaisi jotain virallisempaa(kin) äksöniä tänne satakuntaan(kin).
Ehkä. Se ei ollut lupaus. Kiellän kaiken.

perjantai 7. helmikuuta 2014

Karhumätön ilmoittautuminen on avoinna


Karhumättö on tosiaan ensimmäinen iso porilainen WH40K-turnaus sitten dinosaurusten ja tällä viikolla myös sinne ilmoittautuminen on saatu avattua, että ei muuta kuin nimeä sisään pistämään. Ilmoittautumisohjeet löydät täältä.

Tuo linkki vihjaa myös sitä, että Luminyrkin eli tapahtuman, jonka alla tämä turnaus järjestetään, nettisivut ovat auki ja löytyvät osoitteesta http://luminyrkki.ptpry.fi/. Sieltä klikkaamalla auki tämän sivun löydätte myös informaatiota paikalla olevasta oheisohjelmasta videopelien ja 40k:n lisäksi ja muutakin tulee vielä olemaan luvassa.

sunnuntai 1. joulukuuta 2013

UK Tour 2: Orcs Nest, London

Kuva lainattu kaupan sivuilta, josta löydätte lisää sisäkuvia

Kamerassa odottaa 400-500 kuvaa ihmeteltäväksi ja eri tarkoituksiin karsittavaksi, joten operaatiossa menee oma aikansa. Aloitetaan kierros siis kohteesta, josta en saanut kuvia järkevästi napsittua, sillä sekä ulkona että sisällä valaistus oli sen verran hassu, ettei kuvista olisi tullut mitään. Kyseessä on siis pelikauppa aivan Lontoon keskustassa eli Orcs Nest.

Örkkipesän valikoima muodostuu pääosin lauta- ja roolipeleistä, mutta muutamia satunnaisia vähemmän yleisiä figupelejäkin löytyy sieltä täältä. Kauppa on varsin pieni kooltaan, mutta seinät on suorastaan vuorattu lautapelilaatikoilla koko kapoisen kaksi kerroksisen kaistaleen osalta. Tunnelma oli mukava ahtaudesta huolimatta ja ihmeteltävää riitti. Lautapelit olisivat vain ahmaisseet aivan liian suuren osan matkalaukusta, joten olin pakotettu hillitsemään itseni tällä kertaa sen kummemmilta hankinnoilta.

Lontooseen eksyessä kannattaa siis käydä tämäkin paikka katsastamassa jo ihan sen keskeisen sijainnin takia, sillä monia muita pelikauppoja saa Suur-Lontoosta kaivella paljon syvempää. Täydellinen lauta- ja roolipelikohde siis, jos aika on kortilla. Liike on myös kätevästi lähellä Forbidden Planetia, johon palaan myöhemmin uudelleen. Taas.

tiistai 3. syyskuuta 2013

Tarkastelussa uusi nörttikauppa AlphaGeek.fi

AlphaGeek.fi - AlphaGeek.com

Pari viikkoa sitten sain sähköpostitse ehdotuksen yhteistyöstä blogini ja uuden nettikaupan välillä. Fiksu bloggaaja tietysti miettii yhteistyökumppanien suhteen, että onko yritys oikeaa kohderyhmää itseensä ja lukijoihinsa nähden, mutta tässä tapauksessa jo pelkkä nettikaupan nimi kertoo parituksen olevan toimiva. Saatuani vielä heti kärkeen vihreää valoa yhteistyön täyden läpinäkyvyyden suhteen teidän lukijoiden suuntaan, niin oli helppo hypätä kyytiin tähän pieneen sopimukseen. Suunnittelin ensin kirjoittavani kaikesta insinöörimäisellä raportointityylillä, mutta tajusin moisesta syntyvän niin hirveän tekstiseinän, ettei sellaista jaksaisi lukea kukaan. Ajattelinkin siis jakaa aiheen pariin osaan ja aloitan tietysti sillä varsinaisella asialla eli tutusmiskierroksella AlphaGeek.fi -nettikauppaan pienen arvostelun muodossa.

AlphaGeek.fi:n takaa löytyy ruotsalainen yritys, jonka nettikauppa on naapurimaassa toiminut nimellä Roliga Prylar. Nyt yritys on levittäytymässä muihin pohjoismaihin hieman kansainvälisemmän nörttinimen kanssa. Googlettelin firmaa tietysti runsaasti ennen, kuin annoin lopullisen myöntävän vastauksen yhteistyölle, sillä täytyyhän netissä hieman harrastaa vainoharhaisuutta. Luurankoja en kuitenkaan kaapeista onnistunut löytämään vaan päinvastoin oikeastaan varsin mukavan yllätyksen, sillä kauppa on itseasiassa saanut itsekin alkunsa nörttiblogista, joten tässähän tuli oikein pörröinen fiilis. Ilmankos sanaa halutaan levittää nörttiblogien kautta täällä Suomessakin.

Yhteistyö AlphaGeekin ja blogini välillä on varsin perinteinen eli saisin tuotteen tai pari ihmeteltäväksi ja arvosteltavaksi ja päälle tietysti linkki heidän suuntaansa, että tälläisestä kaupasta tavarat sain. Ei siis mitään ihmeellistä piilomainontaa tai aivopesuläikkiä kätkettynä valokuviin hiustenkuivaimista. Mukava bonus oli, että saisin valita tuotteet täysin itse heidän valikoimastaan pienen budjetin puitteissa. Näin saisin vielä kätevämmin siis juuri omaan blogiini sopivaa materiaalia ihmeteltäväksi. Tämä tulikin tarpeeseen, sillä selatessani nettikauppaa meinasin hukkua valikoimaan sen venyessä nörtteydestä toiseen; Doctor Who:sta Nintendoon ja jenkkikarkeista trekkerikelloihin. Tästä voidaan antaa firmalle heti myös plussa, koska hyllyiltä löytyy paljon kamaa, joiden perässä olisi ennen pitänyt kirmata pariinkin eri kauppaan. Moni siellä ruudun toisella puolella nyt tönii silmälasejaan pitkin nenänvartta ja heristelee sormeaan, että mitäs väliä sillä on kyllä internetillä pääsee ja rahalla saa, mutta kyllä itse ainakin mieluummin heitän postikuluja vain yhteen suuntaan useamman paikan sijasta. Entistä enemmän plussaa annan vielä siitä, että nettikauppa laajenee Suomenkin suuntaan. Kun on vuosia toiminut nörttiyhdistysten parissa, niin on tullut varsin selväksi, että varsinkaan nuorille se ei vain ole niin helppoa päästä tilaamaan äiskän luottokortilla ulkomailta tavaraa. Suomenkielinen .fi-sivusto on oikeasti monen nörtinalun pelastus ja allekirjoittanut tottakai liputtaa aina nörtteyden levittämisen puolesta.

Mutta se jorinoistani ja itse nettikaupan sisältöön ja valitsemiini tuotteisiin. Selasin, hermoromahtelin ja kuolailin tieni fanituotteesta toiseen, mutta jossain vaiheessa järki alkoi voittaa ja aloin hahmottaa, että tahtoisin valita jotain missä on enemmän arvosteltavaa, kuin jossain patsaassa ja siitä saisi iloa hieman useampikin henkilö. (Minulla oli siis heikko hetki, myönnetään) Lähdin tämän vuoksi lautapelien ja leffojen suuntaan ja koska ne pyörivät useasti myös blogissani, niin valinta alkoi vihdoin hahmottua. Poimein lopulta lautapelien puolelta Diplomacyn ja leffaeväisiin Waves Popcorn-koneen. Ajattelin, että olisi muutenkin jännä päästä kokeilemaan kuumalla ilmalla toimivaa popparikonetta, mutta nuo olivat juuri onnistuneet loppumaan varastosta, joten sainkin heidän valikoimistaan löytyvän toisen popparikoneen eli tämän OBH Nordican laitteen. En kuitenkaan ole asiasta ollenkaan harmissani, sillä sellainen on itseasiassa jo ennestään hyväksi havaittu.

Level Up sekä seuraavalle peli- että leffaillalle

OBH Nordica ei tietysti ole tuotemerkkinä erityisen nörttiuskottava, mutta jos on ollenkaan yhtä klassinen leffafriikki kuin minä, niin popparikone on varsin ehdoton kaveri. Voihan sitä retroilla kattilan kanssa ja ei ne mikropopparitkaan varsinaisesti kalliita ole, mutta siitä ei vain pääse yli eikä ympäri, että popparikone on leffaeväisiin todella helppo, vaivaton ja herkullinen. Arvostelua raaputtaakseni minun ei tätä Big Popperia tarvinnut pahemmin edes lähteä nyt testaamaan, sillä laitetta on tullut jo aiemminkin kokeiltua. Sen tuotoksia on itseasiassa nähty blogissani jo yli vuosi sitten, kun järjestimme kavereille vaimon kanssa The Avengers-ennakkomaratoonin, jota varten lainasimme tämän samaisen laitteen sukulaisilta ja illan aikana tyhjentyikin koneen kulho monta kertaa. Voin siis julistaa testanneeni laitetta usean ähkyn verran ja läimäistä hyväksymistarrani sen kylkeen.

Muistatko tämän? - The Avengers -ennakkomaratooni

Diplomacy -lautapeliin itseensä palaan erikseen myöhemmin, sillä kuten tuosta Lautapelioppaan arvostelusta huomaatte vaatii se varsin paljon paneutumista ja resursseja jo yhteen pelikertaan, joten materiaalia uskottavaan arvosteluun ei välttämättä vielä päivässä tai parissa saa kokoon. Lautapelien kautta kuitenkin löytyi yksi seikka, josta liikkeellä voi kritiikkiäkin antaa ja se on nettikaupan sekavuus suhteessa tavaran määrään. Jos valikoima olisi pienempi, niin kauppa olisi varmasti täysin riittävä, mutta itsestäni ainakin tuntui, että törmäsin vähän väliä johonkin uuteen tavaraan, jota en ollut aluksi ollenkaan tajunnut. Esimerkiksi juurikin lautapelit bongasin lopulta vahingossa tehdyn tuotehaun ansiosta sijoittuvaksi Leikkikalut->Seurapelit -valikoiden taakse. Tai ehkä en vain aluksi ylipäätään käsittänyt "seurapelit" nimen takaa löytyvän myös vakavampia pelejä. Myös tuoteselostuksissa on jonkin verran vielä hieman kömpelöitä käännöksiä, mutta ehkä sen antaa anteeksi, kun paahtavat käännöksiä parille uudelle kielelle kerralla.


Hmm mitäköhän fiksua siis vielä lopuksi keksisin tästä nettikaupasta? Vaikka onkin selvää, että kaltaiseni nörtit löytäväl tuolta kaikenlaista hamstrattavaa kokoelmiinsa, niin täytyy sanoa, että parhaimmillaan paikka on ehkä kuitenkin kaveripiirille lahjoja metsästäessä. Synttärilahjan kuvittelisi bongaavan varsin helposti nörtille kuin nörtille ja jouluna tuo yhdestä osoitteesta löytyvä valikoima helpottanee lahjashoppailua kummasti. Sain itseasiassa onnistuneen sattuman kautta aiheesta myös omakohtaisia kokemuksia, sillä viikko sitten sain kaveripariskunnalta synttärilahjaksi AlphaGeekistä tilatun Tardis-aamutakin (, jota itse kyllä nimitän nyrkkeilykaavuksi), joten tulinpa vahingossa saaneeksi todisteet siis tällekin teorialleni.

Mutta mitä te yksin minun mielipiteisiini nojaamaan, menkää ihmettelemään itse:
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...