Näytetään tekstit, joissa on tunniste Taisteluraportti. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Taisteluraportti. Näytä kaikki tekstit

tiistai 24. syyskuuta 2013

Elämäni ensimmäinen turnausraportti

Tiedustelija äkkää horisontista lähestyvät vihollisrivit
Kuten aikaisemmin mainitsin, niin Porin Pelikaupalla pidettiin pieni 600 pisteen kokoinen Warhammer 40.000 -turnaus ja kyseessä oli tosiaan pitkästä harrastushistoriastani huolimatta ensimmäinen varsinainen turnaus, johon olen osallistunut. Tälläisen merkkipaalun kohdalla olisi siis suorastaan rikollista jättää turnausraportti kirjoittamatta.

Turnauksessa oli useimmista muista figuturnauksista poiketen käytössä systeemi, jossa ensisijaisesti ratkaisi pelkkä voitto, eikä pelin pistesaalis. Vaikka siis joku keräisi eniten pisteitä ei se vielä toisi turnausvoittoa, jos ei hän myös voittaisi kaikkia pelejään. Peleistä ansaittuja pisteitä verrattaisiin vasta tasapelien sattuessa palkintosijoja haettaessa. Mikäli myös pisteet menisivät tasan palkintosijaa hakiessa, niin näiden välillä pelattaisiin vielä ylimääräinen finaalipeli, mutta siihen ei tällä kertaa tarvinnut mennä. Turnauksessa pelattiin siis varsin perinteisesti kolme peliä ja itsellänihän taistelut sujuivat seuraavasti...

1. peli - Eldar vs. Dark Eldar
Deployment: Dawn of War
Mission: Crusade kolmella(3) objectivella + Secondary Objectivet


Ensimmäisessä arvalla käydyssä parituksessa napsahti sitten heti omaa peliporukkaa vastaan ja tavallaan juuri se viimeinen, jonka tahtoisin vastaani eli Pasi Dark Eldareineen. Olimme nimittäin jo etukäteen todenneet, että jos joudumme vastakkain, niin tankkilistani on täysin kuin  Sakset Paperille hänen jalkaväkeä silppuamaan erikoistuneelle venomspämmilleen. Olisimme voineet päästä tekemään parin vastustajan elämästä helvettiä, mutta sen sijaan joutuisimme lyömään kallomme yhteen kuvioilla, joita olimme jo harjoituksissa monesti vastatusten koittaneet. Minulla oli siis toki yliote, mutta pimeät serkut olivat jo "nähneet kaikki liikkeeni." 

Dark Eldarin ensimmäinen liikkuminen meneillään
Pasin lista
Haemonculus
3 x Kabalite Trueborn, 2 x Splinter Cannon + Venom, Splinter Cannon
5 x Kabalite Warriors + Venom, Splinter Cannon
5 x Kabalite Warriors + Venom, Splinter Cannon
8 x Reavers, 2 x Heat Lance

Pasi aloittaa heti onnekkaasti kaappaamalla Reaver jetbikeilleen juuri sen kaipaamansa huumelastin eli +1S, jonka ansiosta hän pystyisi vahingoittamaan tankkejani niillä myös lähitaistelussa. Ryhmä oli jo muutenkin tärkein kohteeni, sillä Heat Lanceillaan se oli harvoja, jotka uhkaisivat peltejäni. Pasi aloittaa ja liikkuu kohti hyödyntäen maastoa sen verran mitä pystyy. Vuoroni tulee ja nytkäytän tankit liikkeelle, etsin ampumalinjan ja avaan tulen. Reavereista tippuu osa, muttei tarpeeksi ja tiedän jo etten viimeiselläkään tankilla saisi enää harvennettua niitä tarpeeksi, joten käännään piiput kohti Haemonculuksen alusta ja tiputan sen. First Blood! Tämä oli oikea valinta, sillä seuraavaksi Reaverit repivät toisen kuljetusalukseni alas. Saan kostoni nopeasti pyyhkimällä reaverit pois kentältä ja samassa tulituksessa pääsee hengestään myös haemonculuksen henkivartiosto, mutta pääpahis itse pakenee toisen ryhmän suojiin.

Hetkessä onkin viides vuoro ja huomaan olevani kaikesta huolimatta pinteessä. Noppajumalat ovat päättäneet säästää huolestuttavan määrän vastustajani joukoista ja pimeät serkut pitävätkin hallussaan kahta Objectivea ja kolmannen läheisyyteen on parkkeerattu kaksi Venomia odottaen minua nälkeisenä, että tiputan joukkoni hakemaan sitä. Menen hetkeksi lukkoon ajatuksissani. "Hey I'm the one whose supposed to do the pointy-eared-shenanigans over here!" Olin vähällä ottaa tarpeettomia riskejä kunnes aivotoiminta jälleen palaa ja muistan pelaavani paperilennokkeja vastaan. Spiritseer johtaa Dire Avengerit aseet laulaen hyökkäykseen ja perusaseiden ryöppy riittää helposti tiputtamaan ensimmäisen Venomin ja toisellakaan ei luonnollisesti ole mitään mahdollisuuksia Wave Serpentin täyslaidallista vastaan. Omat joukot ovat turvassa ja Fire Prismin laukaus haihduttaa toisen vastustajan pitämän objectiven tyhjäksi vihulaisista. Peli ei kuitenkaan pääty vielä viidenteen vuoroon, joten moppaan aseillani viimeiset Dark Eldarit pois kentältä varmistaen itselleni täydet pisteet.

2. peli - Eldar vs. Space Marines (Salamanders)
Deployment: Dawn of War
Mission: Purge the Alien + Secondary Objectivet


Kuusi voittajaa, joista neljä omaa peliporukkaani, joten surkeat mahdollisuudet saada uutta naamaa tälläkään kertaa vastustajakseni. Jep arpa napsahtaa velipoikaan eli pöydän toiselle puolelle parkkeeraa Salamantereita uunituoreen codexinsa kera.

Mariinit poseeraa
Lassin lista
Chapter master, Master-crafted Thunderhammer, Artificer Armour, Bike, Storm Shield
6 x Tactical Space Marines, Meltagun, Master-crafted Combi-melta + Drop Pod
5 x Space Marine Bikes, 2 x Cravgun, Master-crafted Combi-crav
Thunderfire Cannon

Onnistun ryöstämään aloituksen Lassin hyppysistä ja tiputan samantien Thunder Fire Cannonin pöydältä, mutta Tech-Marine jäi henkiin eväten minulta First Bloodin, jota kipeästi kaipasin. Lisäksi tiputin muutaman motskarin. Sitten olikin Lassin vuoro ja vähemmän yllättävästi Podi tipahti niskaani ja tuhosi toisen Wave Serpentin. Loput vuorot olivatkin jatkuvaa kissa-hiiri-leikkiä molempien syöksähdellessä ympyrää ja ammuskellen. Pelin päättyessä molempien armeijoista oli jäljellä vain surkeat rääppeet; Eldareilla Fire Prism ja mariineilla Drop Pod ja Chapter Master parin woundin turvin. Voitto siis mariineille näiden haalittua enemmän pisteitä tapoista.

3. peli - Eldar vs. Tyranids
Deployment: Dawn of War
Mission: Emperor's Will + Secondary Objectivet


Tappioni johdosta vastaan asettuu sentään vihdoin pelaaja, jota en ole ennen kohdannut, kun pöydän toiselle puolelle levittäytyvät Mikan Tyranidit. Huomaan olevani ongelmissa, sillä johtuen muiden pelaajien hyvistä pistetileistä minulle ei riittäisi pelkkä voitto, vaan minun olisi revittävä voitto täysillä pisteillä tai olisin ulkona palkintosijoista. Se ei kuitenkaan olisi helppoa, sillä vaikka listani tulivoimalla olisi helposti mahdollisuudet aiheuttaa pahaa jälkeä, niin totuus on, että Mikalla myös riittäisi armeijassaan uhrattavaa ja vielä senkin jälkeen hän saattaisi vyöryä ylitseni. Tärkein kohteeni olisivat Hive Guard, koska ne ovat tankeilleni suurin uhka ja toisena Tervigon, joka voisi tuurilla synnyttää sisuksistaan niin paljon lisää otuksia pöydälle, että jäisin jalkoihin senkin takia.

'nidit valuu yli!
Mikan lista
Tervigon, Catalyst
3 x Hive Guard
17 x Hormagaunts, Adrealine Glands
17 x Hormagaunts, Adrealine Glands

Saan aloituksen ja haen heti kohteekseni Hive Guardin. Kolmen tankin yhdistetty tulitus ei kuitenkaan tehnyt kuin kolme haavaa läpi asti, joten kaksi otuksista jatkoi edelleen tykki tanassa minua kohti rangaisten Fire Prismiltä pois pari Hull Pointia, mutta onneksi ei sen pahempaa. Todellinen tuurini kävi kuitenkin siinä, että Mikan Tervigon lopetti sittiäisten munimisen heti ensimmäisellä vuorolla sylkäistyään ensin ulos 12 liskon ryhmän, joka tosin sekin tarkoitti minulle vain entistä enemmän ammuttavaa, jota oli jo entisestään liikaa.

Tiputin viimeisen Hive Guardin vasta kolmannella vuorolla, joten kohti juoksevien Hormagaunttien harventamiselle ei ollut jäänyt tarpeeksi aikaa ja nyt ne levittäytyivät kahtena lonkerona pitkin pöytää. Toista sain typistettyä tarpeeksi, mutta toinen ryhmä pääsi hyökkäämään Wave Serpentin kimppuun ja kynsi sen kappaleiksi. Kuljetusaluksen Dire Avengerit pääsivät savuavasta hylystä turvallisesti pihalle, mutta olivat rysähdyksestä ilmeisesti sen verran järkyttyneitä etteivät saaneet paetessaan kaadettua paria hormaa enempää ja niin ryhmäni jäikin pian jalkoihin.

Tässä vaiheessa oltiinkin sitten kovan paikan edessä. Kahden tankin ja viimeisen ryhmäni turvin saisin todennäköisesti pidäteltyä eteneviä joukkoja sen verran, että säilyttäisin oman kotiobjectiveni hallinnan ja First Bloodin turvin voittaisin niukasti. Pahemmassakin tilanteessa peli lienisi sentään tasapeli, jos jokin tyranideista pääsisi tulitukseni läpi nappaamaan Line Breakerin. Tiesin, ettei tasapeli riittäisi. Tiesin, ettei niukka voitto riittäisi. Turnauksen kannalta oli aivan sama vaikka häviäisin, sillä ilman kunnon pisteitä kärki karkaisi joka tapauksessa. Oli siis aika kehittää viimeinen epätoivoinen suunnitelma. Ainoa mahdollisuuteni riittäviin pisteisiin olisi, jos itselläni olisi yksi Primary Objective ja kaksi Secondary Objectivea ja Mikalla ei mitään. Minun olisi siis pakko tyhjentää 'nidien kotipesä, vallata se ja silti pitää ne poissa omaltani. Epätoivoista, mutta epätoivoiset ajat ja niin edelleen. Hylkäsin siis oman päätyni ja suuntasin tankeillani toiselle puolelle pöytää, jossa yritin epätoivoisesti tiputtaa tarpeeksi 'nidejä päästäkseni niiden pesälle, mutta tässä tarinassa epätoivoisetkaan sankariteot eivät tuo onnellista loppua, vaan pelin päättyessä joudun kohtaamaan odotetun tappion riskinottoni vuoksi.

Turnauksen viimeiset pelit meneillään
Huuuh turnaus ohitse ja no ensimmäinen sija tuli sentään edes perheeseen, kun velipojan eli Kardinaalin mariinit voittivat kaikki kolmea peliään napaten näin turnausvoiton. Hauskaa oli ensimmäisessä turnauksessani joka tapauksessa, vaikka pieni tapahtuma olikin ja tokihan vähintään näissä paikallisissa täytyy näyttäytyä jatkossakin.

sunnuntai 22. syyskuuta 2013

Keltainen voima - erilaista paikallisväriä


Satakunnan Airsoft ry eli tuttavallisemmin Satasoft järjesti elokuun lopulla airsoft-skenaariopelin Noormarkussa ja nyt jälkeenpäin tapahtumasta on saatu myös videomateriaalia julkaistua. Komeita proppeja pojilla on tapahtumassa ainakin ollut ja niitä voi ihmetellä lisääkin vaikka heidän valokuva-albumistaan. Tälläistäkin harrastusta on siis Porin suunnalla hyvin voimissaan.



torstai 10. marraskuuta 2011

Pointy Eared Shenanigans to the Rescue!

Pelin viimeinen vuoro alkaa - Yksin ja saarrettuna
Aiemmin mainitsemani Porin WH40K-liiga on pyörähtänyt liikkeelle ensimmäisten pelien myötä ja täytyy sanoa, että omat lähtökuoppani eivät ihan suurinta herkkua olleet. Vastustajaksi eksyi Kardinaali örkkeineen, joka on jo sinäälläänkin varsin ärsyttävä "horde". Lisää hulppeutta loivat alkunopat, jotka antoivat liigan tehtävistä eteen viisi objectiivisen Dawn of War -pelin, jonka aloituksen örkit vielä veivät. Mikäs sen mukavampi tapa aloittaa peli, kuin katsella jo valmiiksi puolessa välissä kenttää nököttävää laidasta laitaan ulottuvaa rivistöä vihernahkoja.

Rehellisyyden nimissä hion heti tavoitteitani realistisemmiksi pelin suhteen. Jokaisessa liigapelissämme on jaossa 20 pistettä pelaajien kesken ja nyt tärkeintä ei ollut omien pisteiden kerääminen, vaan mahdollisimman monen pisteen estäminen örkeiltä. Tehtävämme oli siis seuraavanlainen ja näkyvissä ovat myös liigapisteiden jakautuminen suhteessa pelin tulokseen.
Mission: Seize Ground (5 objektiivia)
Deployment: Dawn of War
Erotus objektiiveissa:
4+ 20-0
3 16-4
2 13-7
1 11-9
0 10-10
Masentavaa on, että vaikka saisin pidettyä yhden objectiven itselläni, niin vastustaja vie silti kaikki pisteet, jos onnistuu saamaan haltuunsa muut. Toisin sanoen olisi estettävä vastustajaa saamasta vähintään kaksi kohdetta, jotta pisteet lähtisivät jakautumaan ja 1-2 objectiven erolla taas päästäisiin jo varsin tasaisiin lukuihin. Tämäkin oli kuitenkin toiveajattelua, sillä örkkien massat vyöryivät kohteisiin vasemmalta ja oikealta omien joukkojeni huventuessa tasaiseen tahtiin. Viidennen vuoroni alkaessa tilanne oli musertavat 5-0 örkkien hyväksi ja minulla oli jäljellä vain yksi yksikkö, mikä onnekseni oli pilke silmäkulmassa koottu munakorini. Kenttää tuijottaessani olin jo vähällä luovuttaa pelin, sillä vaikka ryhmäni rynnisi viemään yhden objectiven pois örkeiltä ei se vielä muuttaisi pisteitä mitenkään. Peliä olisi siis turha jatkaa...paitsi jos...

Kardinaali oli hyökännyt viimeisenä temppunaan wraithguardini kimppuun yksittäisellä Killer Kanilla tarkoituksena yksinkertaisesti sitoa porukka lähitaisteluun ja näin ratkaista peli. Ryhmäni kuitenkin paloitteli purkin osiin välittömästi ja tämän ansiosta pääsin consolidatella hieman asettelemaan ryhmääni edullisempaan kuvioon. Suunnitelma aukeni silmieni edessä.

Objective - Örkki - Wraithguard - Karandras - Farseer
Yritän tämän kaavion avulla hieman selostaa tapahtunutta. Tuosta postauksen yläreunan kuvasta näette miltä tilanne näytti fyysisesti. (Kuvassa näkyvä Falcon on jo tuhoutunut.) Koska munakorini sisälsi wraithguardin lisäksi myös kaksi IC:tä, niin lähdin täysillä tavoittelemaan kolmen kohteen eväämistä örkeiltä. Itse wraithguardin käyttö oli tietysti varminta, sillä se kestäisi edelleen hyvin kuritusta. Kardinaali oli kuitenkin raivostuttavasti parkkeerannut pari "kilpuria" objectiven eteen, joten reitti ei ollut suorin mahdollinen. Hyökkäsin lähtitaisteluun pikkuautoja vastaan ja heilautin pari haamusoturia niiden ympäri kosketuksiin sinne valuvien örkkien kanssa ja näin pääsin tarpeeksi lähelle objectivea.

Ei hullumpi asetelma...siis jenkkifutikseen - Charge!
Karandras irtaantui ryhmästä ja Move Through Coveria hyödyntäen juoksi liiturin raatoa pitkin suoraan keskikenttää pitävien örkkien niskaan moottorisahamiekka ulvoen. Tai ehkä se oli soturi itse kuka näistä tyypeistä ottaa selvää. Örkkejä kaatui sinne tänne ja objectivessa ei kukaan pystynyt hetkeen pitämään sormeaan kiinni, mutta lopulta örkkinobin koura kaatoi yksinäisen lordin multiin. Eternal Warrior suojasi kertaiskulla kuolemiselta, mutta iskuja tuli vain liikaa. "Invulle" olisi todellakin ollut käyttöä. Tämä kohde olikin riskeistä suurin ja siksi siihen valittiin paras mahdollinen mies, mutta tällä kertaa se ei ihan riittänyt. Vain hitusen olisi örkkinopan tarvinnut pyöriä huonommin, niin olisin vienyt tämänkin.

Uusi lastenkirja: "Missä Karandras luuraa?"
Farseerin työ oli sinäänsä helpoin, muttei sekään aukoton, sillä pelin venyessä örkit saisivat tilaisuuden korjata tilanteen. Yksinäinen psyykkeri koukkasi alakautta kiinni venyneeseen örkkiletkaan ja sääntötekniikka imi näin ryhmän pois omalta objectiveltaan jättäen sen tyhjäksi.

New Psychic Power: Tractor Beam
Kolmesta raivohullusta syöksystä siis kaksi onnistui ja näin peliä tasoitettiin hieman viime hetkellä. Viimeisen nopan pyörintä ratkaisi pelin päättyväksi viidenteen vuoroonsa ja näin 3-0 tilanne jäi lopputulokseksi. Normaalissa pelissä tällä ei olisi ollut merkitystä, mutta liigapisteiden suhteen näin saatiin tasapainoa horjutettua. Pistetilini aukesi siis edes neljällä liigapisteellä. Tämä viimeisen vuoron suippokorvabaletti sai kuitenkin hävitynkin pelin tuntumaan niin hyvältä, että päätin jakaa sen myös teille.

Objective - Örkki - Wraithguard - Farseer

maanantai 19. syyskuuta 2011

9/11 - Avaruushaltioiden Kaksi Tornia


Viime aikoina ylimääräinen vapaa-aikani on suuntautunut pleikkarin edessä istumiseen, sillä olen pyöritellyt tuota synttärilahjaksi saatua Fallout: New Vegasia. Pahoin pelkään, että tällä tiellä jonkin verran myös jatketaan, sillä tottakai myös Space Marine polttelee aivan hirveästi mielessä. Onneksi viikonloppuisin on sentään päässyt pelaamaan myös 40K:ta, ettei ihan täysin unohdu figut päiväjärjestyksestä. Parina viime sunnuntaina olen siis ulkoiluttanut wraithguard-palloani ja tässä jotain jorinaani toisesta näistä peleistä.

Pelipöytää rakennellessamme joku neropatti tajusi, että hei tänäänhän on 11.9. ja eipä ehtinyt kukaan sanoa ripperiäkään, kun kentän nurkassa kohosi jo kaksi tornia ja lentokoneen raato näiden edessä. Vastaani siis asettui Tez upouuden Land Raiderinsa kera. Heti tässä vaiheessa todettakoon, että valitettavasti muistiinpanoni jäivät paikoitellen hieman vajaiksi pelin ...hektisyyden takia. Allekirjoittanutkin pyöriä erinäisiä kertoja pelipöydän alla ja en edes noppaa etsimässä. Tämä ei ole kertomus sotilaallisesta raportoinnista ja taktiikoista. Tämä on tarina mielenvikaisesta tuurista ja siitä, miten armeija etenee kuin junan vessa.

Mission: Seize Ground
Deployment: Spearhead

Chaos Space Marinet koostuivat näin ympäripyöreästi kolmesta ryhmästä mariineja, 2x Rhino, 2x Obliterator ja Land Raider sisuksissaan terminaattoreita Lordinsa johdolla. 

Voitin aloituksen ja valitsin tornien nurkkauksen itselleni ja asetuin puolustamaan niitä kaaoksen otteelta. (Onnekseni vastustajalla ei ollut lentureita.) Warp Spiderit jätin reserviin ja loput joukot asettuivat kentälle normaalisti. Bastionit luonnollisesti miehitin Rangereilla ja toisella Guardian-ryhmällä. Night Spinner suojautui tornien taakse tuttuun tapaansa kylvämään kauhua ja ärsytystä vastustajan joukkoihin. ...En vain osannut itsekään aavistaa, kuinka musertavia tuloksia sen kutoma verkko saisi tällä kertaa aikaan.


Suurin osa listastani kulki jalan, joten ei kai siinä muuta, kuin taapertamaan eteenpäin. Tornien ja Night Spinnerin antaessa tulitukea. Saan Night Spinnerin verkon tiputettua herkulliseen paikkaan suoraan vastustajan Deployment Zonelle, jossa se jättää alleen ryhmän mariineja, obliteraattorit, Rhinon ja Land Raiderin. Itse osuma ei saa juuri mitään aikaan, sillä verkko ei suostu pureutumaan power armorien läpi. Hupi alkaa kuitenkin Chaoksen vuorolla, kun väki pyristelee irti lahjastani. Suurin osa pääsee liikkeelle ongelmitta vain parin mariinin kohdatessa loppunsa. Muiden päästyä pois tieltä Land Raider käynnistää moottorinsa ja yrittää lähteä liikkeelle ja oi kyllä arvasit aivan oikein. Verkko viipaloituu valtavan tankin herkkiin osiin pysäyttäen sen liikkumattomaksi koko pelin ajaksi.

Tässä vaiheessa kävin ensimmäistä kertaa hakemassa lisähappea pöydän alta, sillä virnuiluni leveys olisi ollut suorastaan epäurheilijamaista. Mainitsinko jo, että Land Raider oli varustettu Dozer Bladella ja siitäkin huolimatta tulokseksi saatiin immobilization? Pelini siis alkoi hieman laittomalla tuurilla ja vastustajallani sitä taas ei ollut yhtään.


Tästä syttyi ankara tulitaistelu ja yleinen kaaos. Rhinot yrittivät ajaa ylitseni erinäisiä kertoja, mutta urhea Fire Dragon syöksyi yhden eteen meltoineen ja tulokset näette hieman alempaa. Menetin toisen War Walkerini ja kourallisen Fire Dragoneja, mutta onneksi ne ehtivät ensin pyyhkimään obliteratorit pois pöydältä. Guardiaanit, Rangerit ja Night Spinner harvensivat mariiniryhmiä sen minkä pystyivät niiden lähestyessä.


Wraithguardini on viimein ampumaetäisyydellä ja avaa tulen kohti mariiniryhmää, mutta tappaa vaivoin yhden tai kaksi kaaoksen kätyriä, joten ärtyneenä lähetän zombie-robotit kolkkaamaan porukkaa wraithcannoneita nuijina käyttäen. Tämä kannatti sillä vain yksi jää ryhmästä henkiin ja tämä pakenee kentältä, mutta äh seuraavat viherpanssarit odottavat jo vuoroaan!

Close but no cigar
Tezin Chaos Lordi kätyreineen ulostautui paikoilleen viipaloidusta Land Raideristaan pelin edetessä koukatakseen estämään joukkojani rohmuamasta kaikkia pisteitä. Suippokorvien yhdistetty tulivoima osoittautui kuitenkin ylivoimaiseksi jopa terminaattoreille ja ryhmä hupeni nopeasti. Viimeisellä raivolla Lordi irtautui ryhmästään ja pyrki rynnimään yhdelle objectivelle ryhmän rippeiden suunnatessa toiselle. Mutta kun lyötyä lyodään, niin lyödään sitten lujaa ja Warp Spiderini tippuivat apäarvon lordin niskaan kesken matkan ja avasivat tulen...


Viidennellä vuorolla kaaoksesta on jäljellä enää suhteellisen avuton Land Raider ja armoa tuntematta lähimmät avaruushaltiat suuntaavat tuhoamaan sen kentän estetiikkaa pilaamasta...


Noppajumalat olivat vahvasti puolellani, mutta tämähän oli selvää, koska ansaitsin valtavat karmapisteet asettumalla puolustamaan avuttomia WTC-torn... IG-Bastioneja.

Tulos: Eldar 3 - Chaos Space Marines 0

Teurastuskin on hauskaa vain niin kauan...

sunnuntai 27. maaliskuuta 2011

Kansas City Shuffle, Eldar Style

Ötökät saapuvat
Viikko sitten sunnuntaina pääsi taas sotimaan pidemmän tauon jälkeen. Arpa toi pelipäivänä eteeni liudan tyranidejä. Defilerin ötököitä vastaan on yleensä mieluisaa pelata, sillä nidejä kohtaan vallitsee varsin hyvä kauhun tasapaino. Samperi, kun nuo keskeneräiset maastot pöydällä hiertävät ikävästi. Pitäisi sillekin uhrata peliporukalla taas paremmin aikaa.

Tyranids vs. Eldar - 1000 pistettä
Mission: Capture and Control
Deployment: Dawn of War

Tyranidit voittavat aloituksen, eikä sen pois ryövääminen tietenkään onnistu. 

Vastustajan Tyranidit eli kurjat limanuljaskat:

Tyranid Prime, 2x Zoanthropes 5x Tyranid Warrior, 4x Tyranid Warrior, 17x Termagants, 30x Hormagants, Trygon

Omat joukkioni eli Eldarin urheat suippokorvat:

Farseer, 10x Dire Avenger + Wave Serpent, 5x Ranger, 10x Guardian, 7x Warp Spider, 3x War Walker, Night Spinner.

Punaisella maalatut yksiköt ottivat heti tonnilla turpaan päästen hengestään ja huomasin siis parissa vuorossa armeijani kutistuneen puoleen eli kolmeen yksikköön ja yksinäiseen kuljetusalukseen. Lisäksi koti-objectiveni oli nyt täynnä 'nidejä, jotka lähestyivät viimeisiä avaruushaltioitani. Ainoat, jotka olivat suhteellisen turvassa olivat War Walkerini, jotka oli parkeerattu toiselle reunalle pöytää. Pelin ollessa pahimmillaan pistetilanne oli 0-2 tyranidien hyväksi.

Ei hyvä, ei hyvä, ei hyvä, eihyväeihyväeihyväeihyväeihyvä...
Sain pidäteltyä vastustajaa juuri sen verran, että Wave Serpent pääsi koukkaamaan Rangerini kyytiinsä. Tämä oli varmasti hyvin traumaattista puskiin tottuneille hiippareilleni, mutta hätä ei lue lakia! Valttini oli nyt War Walkerit, jotka niittivät järjestelmällisesti oman kenttäpuoliskonsa tyhjäksi. Ässät hihansuihin derringerin viereen kätkettyinä olivat grav-rungot, joilla tappio käännettiin vastustajan pelkäämän tasapelin kautta voitoksi.

Night Spinner ja Wave Serpent vetäytyivät koti-objectivelta, niin nopeasti kuin moottoreiltaan pääsivät. Serpent syöksyi niittämään Spinnerin jo aikaisemmin harventamia Termagantteja pois 'nidien omalta objectivelta ja tiputti sinne ryhmän Rangereita. Tämä oli riski niin lähellä termoja, mutta harkittu riski, sillä Trygon oli aistinut vaaran ja lähestyi uhkaavasti pyrkien estämään tempaukseni. Halusin siis Rangerit ulkoilmaan voidakseni kääntää tark'ammuntakiväärit hirviötä kohti. (Ah nidit, kerrankin snipuista on todellista hyötyä!) Kaikki eteni kuitenkin täydellisesti. War Walkerit muuttivat Trygonin höyryäväksi emmentaliksi ja Rangerit ja Wave Serpent raivasivat Termagantit pois pöydältä. Viidennellä vuorolla Kansas City Shuffle viimeisteltiin Night Spinnerillä, jonka lentäjä iskee nyrkkinsä turbo-nappulaan ja syöksyy contestoimaan oman koti-objectiveni pois nidien pistetililtä.

Testailin paint.NET-ohjelmaa yksinkertaisten karttojen tekemiseen
Peli jatkuu kuudenteen vuoroonsa ja vaikka ötökät saavatkin aiheutettua vahinkoa Spinnerille ei se kuitenkaan tuhoudu, vaan tilanne pystyy muuttumattomana tämän viimeisen vuoron. Mikäli peli olisi jatkunut seitsämännelle vuorolle ja Spinner olisi kohdannut loppunsa, niin tilanne ei olisi todennäköisesti muuttunut enää silloinkaan, sillä Wave Serpent oli pelattu valmiiksi asemiin syöksymään myös samaiselle objectivelle.

Tulos: 1-0 Eldarin hyväksi

Taktiikka on eldarille toki täysin tavallinen eli en todellakaan ala väittää keksineeni pyörää uudelleen. Kyse on pikemminkin muistutuksesta teille muille, jotka aliarvioivat suippokorvien ikälopun codexin käytännöllisyyttä.

Ja olkoonkin vanha temppu suippokorvakirjassa, mutta piruvie, että maistui hyvältä...

I love it when a plan comes together

perjantai 11. helmikuuta 2011

Lyhyt kuvaraportti kaartin kohtaamisesta

Herrasmiehen ykköset (ref: gentleman's ones)
Viime viikonloppuna tuli taas pelailtua ja peliporukkamme sai vielä vahvistustakin Turusta, kun allekirjoittaneen pikkuserkut olivat vierailulla täällä Porissa. Tällä kertaa se tarkoitti, että pöydällä nähtiin myös vaihteeksi Imperial Guardia ja niitä vastaanhan oli pakko päästä pelaamaan. Porukkamme hakkasi illan aikana mukavasti peräti viisi peliä, joista neljä oli Annihilation missionia. Karua tarinaa omasta noppatuuristani kertoo myös ylläoleva kuva. Täysiverisen taisteluraportin kirjoittamisen sijaan ajattelin vain jakaa hieman kuvia omasta pelistäni. Kill pointteja metsästettäessä peli päättyi tasan 2-2 ja siihen täytyy olla erittäin tyytyväinen, kun vastassa oli pitkästä aikaa oikeita panssarivaunuja ja viime aikoina käyttämässäni listassa ei hirveästi PST-tulta ole. S6-ammukset ovat hyvin riittäneet muita vastaan ja tiesin, että nyt seuraa ongelmia. IG sai aloituksen, joten päätin laittaa koko armeijani reserviin, vaikka autarchien puute tiesi suurta epävarmuutta kentälle saapumiseen.

Deployment suoritettu
Kohti kaartin asemia
Varsinkin Dire Avengereilla tuli pelattua holtittoman agressiivisesti, mutta kohteen kiertely on turhaa, jos ei sieltä käsin pysty mitään tekemään. Iskin siis ryhmällä suoraan vastustajan keskelle ja sainkin ryhmän veteraaneja pyyhittyä pöydältä. Valitettavasti vastapallona tuli tottakai liekinheittimiä niskaan.

Uraaaaa!
You are doooooomed...doooooooooooomed I tell you...voi pask..
Tankkeja
Hyvä päivä kuitenkin oli ja kaartia vastaan on aina mukavaa ja opettavaista pelata ja tosiaan olen tasapeliin oikein tyytyväinen. Diret hoitelivat veteraaniryhmän ja Warp Spiderit yhden komentoryhmän. Valitettavasti liekinheittimiin tosiaan menehtyi Wave Serpentin sisältö, joten näistä tapoista aiemmin mainitut luvut 2-2. Muista päivän peleistä löytyy varmaan tekstiä toisista blogeista ennemmin tai myöhemmin.

lauantai 20. marraskuuta 2010

500p Miniturnaus kaveriporukassa osa 2


Taas tuli tiistaina pelailtua ja tällä kertaa vastassa oli Tau. En ollut ikinä ennen pelannut for-the-greater-goodia vastaan. En kertaakaan missään edikassa, koska kukaan ei ole moisilla pelipiirissä pelannut. Etukäteen ajattelin, että hätäkös tässä kyllä nuo tuosta jyrätään, mutta pelin haasteellisuus nousikin varsin jyrkästi heti alkuun.

Farseer, Guide
Guardians x11, Shuriken Cannon
Guardian Jetbikes x3, Shuriken Cannon 
Warp Spider x5 
Support Weapon Battery, Shadow Weaver
Night Spinner

Tau (Upgradeja ei listattuna):

Tau Commander Shas'el
Tau Crisis Suit Shas'Ui
Tau Crisis Suit Shas'Ui
Fire Warrior x12
Fire Warrior x12


Mission: Annihilation
Deployment: Pitched Battle

Voitin aloituksen ja rehvakkaasti asettelemaan joukkoja valmiiksi syöksymään heti aseet laulaen kohti vastustajaa. ...paitsi, että noppajumalat ovat minua vastaan! Tau varastaa aloituksen! Suitti ilmestyy kuin tyhjästä Night Spinnerini viereen ja sitä kohti lentää kourallinen kutosia. Tuijotin pöytää epäuskon vallassa ainoan tankkini räjähtäessä atomeiksi jättäen jälkeensä vain valtavan kraaterin. Lisäksi menetin yhden jetbiken ja Warp Spiderin.

Kill points: 1-0

Yritin epätoivoisesti toipua järkytyksestä ja koostaa pääni sisällä uutta suunnitelmaa. Mikä uusi suunnitelma? Mikä edes oli vanha suunnitelma? Se on Tau! Käsirysyyn! Guardiaanit etenevät linnakkeen reunaa ja avaavat tulen kohti raskaasti panssaroidun aitauksen takana piilottelevia Fire Warrioreja. Onneni kääntyy! Aitaus täyttyy tappavista kiekoista ja sininahkoja lakoaa mutaiseen maahan. Moraali on hetkessä enää vain sana ja warriorit pakenevat kauhun vallassa!

Warp Spiderit koukkaavat kohti vastustajan johtajaa. Warppireppujen avulla kohde saavutetaan hetkessä ja Death Spinnerit tekevät selvää jälkeä kirotun mini-mechan panssarista. Komentajalla on enää yksi woundi jäljellä, kun hämikset juoksevat aidan yli suoraan lähitaisteluun ja surmaavat hänet. Tuhoutuneen Night Spinnerin miehistön perheet saavat kostonsa!

Koston hetki on käsillä
Vaikka vasemmalla kaikki on hyvin, niin oikea sivustani sen sijaan on todella suurissa vaikeuksissa. Kaksi jetbikeä ja pieni tykistö kahta erillistä Crisis suittia vastaan. Shuriken Cannon raapii toiselta yhden woundin pois ja suitit vastaavat tuleen ampuen alas toisenkin jetbiken. Toinen Crisis suitti hyökkää lähitaisteluun viimeistä bikeä vastaan eväten tältä tilaisuuden tehdä sama omalla vuorollaan. Tämä käsittämätön kahakka jatkuu läpi vuorojen 2-5. Toinen Crisis Suit onnistuu tuhoamaan Shadow Weaver-tykin

Kill points: 1-2

Jäljelle jäänyt Fire Warrior-ryhmä saa kaadettua viisi guardiaania, mutta Farseerin johtama ryhmä pysyy vahvana ja syöksyy shuriken-sateen perään warriorien kimppuun. Samaan kahakkaan liittyvät myös Warp Spiderit ja joukko lyödään hetkessä. Sininahat yrittävät paeta, mutta turhaan ja heidät surmataan viimeiseen mieheen. Shadow Weaverin miehistö yrittää epätoivoisena hetkenään avustaa yksinäistä jetbikeä, mutta toinen heistä törmää Shas'Uin nyrkkiin ja vaipuu kuolleena maahan. Toinen tykkimies panikoi, pakenee ja tulee ammutuksi selkään toisen Shas'Uin toimesta. Typerää, noloa, raukkamaista ja törkeän helppo tappopiste Taulle. Taun viides vuoro ja lähes koko pelin jatkunut jetbiken ja suitin kissatappelu päättyy, kun metallinyrkki saa viimeinkin iskun perille ja guardiaani tippuu elottomana alas pyöränsä selästä.

Neljä kierrosta tätä!

Kill points: 3-3

Viides vuoroni ja tilanne tasan ja olisin voinut helposti vain suojautua kentän toiseen päähän ja pitää sen tasapelinä. Pläh miksi ihmeessä? Warp Spiderit loikkimaan täysillä kohti vastustajaa, sillä niillä olisi hyvät mahdollisuudet tuhota ainakin toinen suitti, ellei peräti molempia. Pääsen lähelle, mutta en tarpeeksi lähelle, joten yritän suojautua läheisten aitojen taakse. Suitit avaavat tulen ja kumpikin onnistuu tiputtamaan kaksi spideriä pois pelistä. Kirottua... ja peli päättyy kuudenteen vuoroon.

Kill points: 4-3 ..Tappio

Yhteenveto: 1. Deploymenttasin surkeasti. 2. Nopissa oikeasti on numero kuusi. 3. Ei kikkailla niillä heikoilla yksiköillä yksinään annihilationissa.4. Guide-Farseer on edelleen tylsä. Pikku hiljaa pitkän tauon jälkeen sitä alkaa vielä ehkä muistaa miten tätä peliä harrastetaan.

Tuliko vähän propagandamaista tekstiä mitä? Pois se minusta...

Kiitokset Pasille muistiinpanojen tekemisestä.

Tez! Vaadin uusintaa!

V/H/T
3/0/0 Ork
1/1/0 Tau
0/1/1 Eldar
0/1/1 Tyranid
0/1/0 Chaos

keskiviikko 17. marraskuuta 2010

500p Miniturnaus kaveriporukassa osa 1


Joo ensimmäisenä pelipäivänä kuvaaja ei ollut kovin hereillä
Viime viikon tiistaina tuli tosiaan pitkästä aikaa pelailtua ja kauhea kun se maistuikin hyvältä. Pelasin ensimmäistä kertaa Tyranideja vastaan 5. editionin aikana. Olin vähän liian ihastunut täysin järjettömään harlekiinilistaani ja olin useamman päivän ajan jo ajatellut meneväni pelleilemään sillä, mutta tulin järkiini ja valitsin Mini-Spinnerit. Tuo listahan meni pisteellä yli, joten tein pienen korjauksen vaihtamalla guardiaanien tykkiä halvemmaksi ja heitin ryhmään yhden suippokorvan lisää. Valitettavaa, mutta oikein. Listani näytti siis tälläiseltä:

Farseer, Guide
Guardians x11, Shuriken Cannon
Guardian Jetbikes x3, Shuriken Cannon 
Warp Spider x5 
Support Weapon Battery, Shadow Weaver
Night Spinner

Vastaan asettunut tyranidien lauma koostui näistä (ilman päivityksiä siis):

Tyranid Prime
Zoantrophe
Warrior x3
Hormagaunt x15
Termagaunt x15
Termagaunt x14

En ala kirjoittaa pikkutarkkaa raporttia jokaisen vuoron tapahtumista, vaan pikemminkin summaan pääkohdat ja totean missä meni vikaan ja mikä meni kuten pitikin. Alla olevaan yksinkertaiseen karttaan on merkitty näitä pääkohtia. Maastoa kentällä oli hyvin ja riittävästi, mutta laitoin karttaan vain oman objectiveni edessä olleen korkean laskeutumisalustan, jonka takana suuri osa joukoistani kärkkyi pelin aikana.

Mission: Capture and Control
Deployment: Spearhead

Asettelin tosiaan kaikki joukkoni tuon ison H:lla merkityn lasketumisalustan taakse. Se oli tarpeeksi korkea piilottaakseen jalkaväen täysin näkyvistä. Guardiaaniryhmä asettui sen toiselle reunalle voidakseen ampua lähestyvää vihollista Shuriken Cannonilla (jonka lyhyt kantama ei tässä pelissä ollut niin suureksi haitaksi) ja Warp Spiderit suojautuivat laskeutumisalustan kylkeen odottamaan oikeaa hetkeä iskeä. Tykistöni eli Night Spinner ja Shadow Weaver asettuivat hieman kauemmas muiden joukkojen taakse. Tämä oli tietysti ylivarovainen asetelma, sillä eihän Tyranideilta olisi heti aluksi mitään näin kauas yltänyt, mutta kun itselle varsin outo vastus, niin tuli liioiteltua. Toisaalta myös kyseiset nidit kohtasivat eldarit ensimäistä kertaa, joten tasoissa oltiin silläkin rintamalla. Tyranidit asettuivat alueensa laidalle valmiina syöksymään joukkojani kohti.

Suunnitelmani oli kiusallisen yksinkertainen: Kaataa nidien niskaan kaikki irtoava tulivoima ja pelin lopussa yrittää syöksyä vähintään jetbikeillä myös vastustajan päädyssä olevalle objectivelle. 

Ensimmäinen yritykseni piirrellä Gimpillä jotain karttaa figupelin kulusta
Kuvan selitykset: Punaiset pisteet ovat pelin objectivet. Violetit nuolet ovat Tyranidien massat ja siniset nuolet Jetbike-ryhmäni liikkeet.

Tyranidit jakautuivat kahdeksi joukkojani kohti syöksyviksi lonkeroiksi kiertäen molemmilta puolilta kallisarvoista laskeutumisalustaani. Ylempää reittiä tuli termagauntteja ja Prime warrioreineen ja alempaa reittiä termagauntteja, hormagauntteja ja zoantrophe. Ensimmäisen vuoroni ammuin lonkeroita kohti millä pystyin eli lähinnä Warp Spiderit piileskelivät vielä turvapaikassaan. Seuraavalla vuorolla ne kuitenkin loikkasivat kohti vastustajaa death spinnerit aiheuttivat useamman haavan tyranid warriorien ryhmälle. Vain yksi niistä kuitenkin kuoli ja spiderini perääntyivät nopeasti takaisin suojaan. Nopat eivät kuitenkaan olleet puolellani vaan heitin heti tuplat ja näin yksi hämis katosi warppiin iäksi. Ensimmäinen miestappio, vaikka vihollinen ei ole päässyt vielä hipaisemaankaan. Kirottua! Loputkin Spiderit valitettavasti kohtasivat loppunsa puolustaen rajusti objectiveäni termagaunttien ja hormagaunttien aaltoa vastaan.

Pelin ensimmäiset vuorot olivat hyvin samanlaisia. Tyranidit etenivät pelottavaa vauhtia ja spinnerini ja shuriken cannonit yrittivät vimmatusti harventaa niiden rivejä. Night Spinnerin vastustajaa hidastava ominaisuus oli täydellinen tälläiseen peliin, mutta sekään ei tietenkään pidetellyt nidejä pitkään. Sitten aloin perääntyä joukoillani ja samalla ampumista jatkaen. Viimeisillä vuoroilla hyökkäsin guardiaaneilla lähitaisteluun termagaunttien kanssa pitääkseni ohi kiitävät jetbiket turvassa hyökkäyksiltä. Tämä oli onnistuneimpia ratkaisujani pelissä. Luonnollisesti myös Night Spinner syöksyi nurkastaan contestoimaan omaa objectiveäni, näin estäen gauntteja valtaamasta sitä itselleen.

Viides vuoro saavutti päätöksensä ja noppa pyöri pöydällä hakien ratkaisua jatkuisiko taisto yhä. Noppa julisti pelin päättyneeksi ja tuloksena oli siis tasapeli. Objectivejen tilanne 0-0. Yksikin vuoro lisää, niin olisin napannut vastustajan koti-objectiven. Mikäli Tyranidit olisivat onnistuneet tuhoamaan Night Spinnerin, niin tulos olisi ollut jälleen tasan 1-1, mutta jos eivät, niin olisin voittanut. 

Yhteenveto: Jetbikejen olisi pitänyt irtautua taistelusta aikaisemmin. Tämä olisi saattanut tuoda voiton. Tein virheen jäädessäni kolmannella vuorolla ampumaan vielä kerran. Luotin vain aivan liikaa siihen, että peli jatkuu vielä viidennen vuoron jälkeenkin. Guide-Farseerin pelaaminen on tylsää. Olen aina ollut tätä mieltä ja taas se tuli huomattua.

Armeijani parhaan yksikön palkintoa on vaikea jakaa, sillä useampi yksikkö näytti kyntensä varsin tehokkaasti. Ehkä voittaja on kuitenkin Night Spinner joka onnistuneesti hidasti jatkuvasti vastustajaa ja samalla silpoi useita liskoja. Viimeinkin pääsin tätä tankkia testaamaan ja pakko sanoa, että käytän aivan takuulla jatkossakin. Hordet kun eivät näytä ympäriltäni ihan heti loppuvan.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...